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Amigo 1,2,3 Rraaa - Die wilden

 
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Art.Nr.: 86958/T
EAN: 4007396087604
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Amigo 1,2,3 Rraaa - Die wilden Amigo 1,2,3 Rraaa - Die wilden



Die Wilden Fussballkerle und die Unbesiegbaren Sieger haben sich im Teufelstopf zum ultimativen Endspiel getroffen. Es geht darum, wer in Zukunft das Sagen auf dem Bolzplatz hat.

Das Spiel geht hin und her, erst kurz vor dem Ende steht der Siegerfest. Wer wird das entscheidende Tor schiessen. Wer wird am Ende der wahre wilde Sieger sein?

3-5 Spieler ab 8 Jahren
So spielt man Die wilden Fussballkerle – „1, 2 , 3 – Rrraaaa....!“:
  • Die beiden großen Spielfiguren kommen in die Tischmitte. Daneben kommen die Gewinnchips nach Werten sortiert. Jeder Spieler erhält fünf Chips.

  • Alle Karten (mit Ausnahme der Spielendekarte) werden gemischt, gleichmässig ausgeteilt und vor jedem Spieler verdeckt gestapelt.
  • Die roten Torhüter- und Stürmerkarten gehören zu den Unbesiegbaren Siegern. Die schwarzen Torhüter- und Stürmerkarten gehören zu den Wilden Kerlen.

  • Auf den Karten sind Zahlen. Je höher desto besser ist der Stürmer oder der Torhüter.

  • Auf Kommando: „1, 2, 3 – Rrraaaa....!“ deckt jeder seine oberste Karte auf.

  • Nun muss jeder schnellstmöglich erkennen, ob die Wilden Kerle und/oder die Unbesiegbaren Sieger ein Tor geschossen haben – oder auch nicht!

  • Ist die Zahl eines Torhüters gleich oder höher als die Zahl eines Stürmers der jeweils anderen Farbe: gehalten! Ist die Zahl eines Stürmers höher als die Zahl eines Torhüters der jeweils anderen Farbe: TOOOOR!

  • Haben die Wilden Kerle (schwarz) ein Tor geschossen, so muss schnellstmöglich nach der schwarzen Spielfigur gegriffen werden.

  • Haben die Unbesiegbaren Sieger (rot) ein Tor geschossen, so muss schnellstmöglich nach der roten Spielfigur gegriffen werden.

  • Hat keine Mannschaft ein Tor erzielt, darf nach keiner Spielfigur gegriffen werden.

  • Hat ein Spieler richtig zugegriffen, bekommt er einen Chip. Hat er hingegen falsch zugegriffen, muss er zwei Chips abgeben.

  • Sind alle Karten ausgespielt worden, ist eine Halbzeit beendet. Es folgt die zweite Halbzeit und die Verlängerung. Dafür wird eine Karte aus dem Stapel verdeckt weggelegt und die Spielendekarte untergemischt und alle Karten wieder verteilt.

  • Die zweite Halbzeit endet, sobald die Spielendekarte aufgedeckt wurde.

  • Gewinner ist der Spieler mit den meisten Chips.

Inhalt:
  • 65 Fussballerkarten

  • 50 Gewinnchips

  • 2 Spielfiguren

  • 1 Spielanleitung




  • Artikel-Nr.: 86958/T
    EAN: 4007396087604
    Hersteller-Artikel-Nr.: 118760
    Verpackung: Kartenspiel
    Verpackungsdimension (B×H×T, mm): 127××53
    Sprache: Deutsch
    ab 8 Jahren


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Diesen Artikel haben wir am Dienstag, 26. Februar 2008 in unseren Katalog aufgenommen.
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